游戏化和电子学习
Posted: Sun Jan 12, 2025 5:01 am
游戏创造互动——这是所有学习的必要条件——但游戏化在提高学习成果方面有多有效呢?我最近听了布鲁斯堡大学教授卡尔·卡普(Carl Kapp) 关于这个主题的精彩采访 ,并想了解这篇文章中的要点。
游戏化
什么是游戏化?
Carl Kapp,《教学游戏化:基于游戏的教学方法和策略》一书的作者,将其定义为利用游戏机制、美学和游戏思维来吸引人们、激励行动、促进学习和解决问题。 。他说,这不仅仅是在流程中添加奖励、积分和徽章来激励人们——它是一种学习方法,而不仅仅是一种交付系统,它提供了在游戏情境中进行学习的元素,这意味着我们必须问游戏中的哪些元素可以产生什么效果?它们很有趣,比如互动性、内容、故事。
游戏化的影响
科罗拉多大学丹佛商学院管理学助理教授特雷西·齐茨曼 (Tracy Zitzmann) 进行的一项研究发现,“与在互动性较低的游戏中学习的员工相比,在视频游戏中接受培训的员工能够学到更多事实信息,达到更高的技能水平,并且保留信息的时间更长”。环境”的条件。环境。”她发现游戏可以提供高水平的学习,但也指出这不仅取决于游戏本身,还取决于使游戏变得有趣的交互性或元素。换句话说,学生参与游戏可以促进学习。
游戏化采用游戏元素并将其添加到传统学习中。多年来 越南电话数据 教学设计师一直在使用故事、案例研究或互动练习等元素,但卡尔·卡普认为,游戏化首先要考虑互动性和参与度,其次才是目的。
不同类型的游戏如何教授不同的内容?
那么,有效的游戏化并不是在内容之上分层目标和奖励,而是“采用游戏思维方式,以有计划的方法将游戏机制整合到学习中”。只要用户感兴趣并有动力,最终目标就是取得积极的学习成果。”
下表列出了适合特定内容类型的游戏:
学习重点
最好的游戏类型
教学事实(具有陈述性知识的游戏,即学习它的唯一方法是通过记忆)
配对游戏、多项选择、组织 - 拖放
认知的概念游戏
例子、非例子、概念理解的结果
基于程序/规则的知识
您预测并应用规则并遵循规则的后果的棋盘游戏
解决问题的知识游戏
使用虚拟世界模拟分支(人物位于头像后面,这意味着无限分支)
虽然游戏化显然在某些情况下是相关且有益的,但卡普警告我们,游戏并不是所有课程的解决方案。要了解有关基于游戏的学习和教学的更多信息,我强烈推荐卡普的书《学习和教学的游戏化:基于游戏的教学方法和策略》。
游戏化
什么是游戏化?
Carl Kapp,《教学游戏化:基于游戏的教学方法和策略》一书的作者,将其定义为利用游戏机制、美学和游戏思维来吸引人们、激励行动、促进学习和解决问题。 。他说,这不仅仅是在流程中添加奖励、积分和徽章来激励人们——它是一种学习方法,而不仅仅是一种交付系统,它提供了在游戏情境中进行学习的元素,这意味着我们必须问游戏中的哪些元素可以产生什么效果?它们很有趣,比如互动性、内容、故事。
游戏化的影响
科罗拉多大学丹佛商学院管理学助理教授特雷西·齐茨曼 (Tracy Zitzmann) 进行的一项研究发现,“与在互动性较低的游戏中学习的员工相比,在视频游戏中接受培训的员工能够学到更多事实信息,达到更高的技能水平,并且保留信息的时间更长”。环境”的条件。环境。”她发现游戏可以提供高水平的学习,但也指出这不仅取决于游戏本身,还取决于使游戏变得有趣的交互性或元素。换句话说,学生参与游戏可以促进学习。
游戏化采用游戏元素并将其添加到传统学习中。多年来 越南电话数据 教学设计师一直在使用故事、案例研究或互动练习等元素,但卡尔·卡普认为,游戏化首先要考虑互动性和参与度,其次才是目的。
不同类型的游戏如何教授不同的内容?
那么,有效的游戏化并不是在内容之上分层目标和奖励,而是“采用游戏思维方式,以有计划的方法将游戏机制整合到学习中”。只要用户感兴趣并有动力,最终目标就是取得积极的学习成果。”
下表列出了适合特定内容类型的游戏:
学习重点
最好的游戏类型
教学事实(具有陈述性知识的游戏,即学习它的唯一方法是通过记忆)
配对游戏、多项选择、组织 - 拖放
认知的概念游戏
例子、非例子、概念理解的结果
基于程序/规则的知识
您预测并应用规则并遵循规则的后果的棋盘游戏
解决问题的知识游戏
使用虚拟世界模拟分支(人物位于头像后面,这意味着无限分支)
虽然游戏化显然在某些情况下是相关且有益的,但卡普警告我们,游戏并不是所有课程的解决方案。要了解有关基于游戏的学习和教学的更多信息,我强烈推荐卡普的书《学习和教学的游戏化:基于游戏的教学方法和策略》。