Как VR сегодня стимулирует новые методы обучения

Advancing Forum Analytics at China Data
Post Reply
Aklima@414
Posts: 15
Joined: Thu Dec 26, 2024 3:06 am

Как VR сегодня стимулирует новые методы обучения

Post by Aklima@414 »

Образование уже давно является показателем успеха и статуса в обществе, а также воротами к возможностям. В эпоху цифровой трансформации люди, наконец, могут использовать все виды технологий для разработки новых способов обучения. Виртуальная реальность предлагает захватывающее обучение, которое имитирует реальный мир посредством дополнений. В этой статье мы покажем, как VR может изменить способ обучения.



Захватывающий опыт
VR — это термин, данный компьютерными инженерами для объяснения концепции виртуальной реальности. Через созданную компьютером виртуальную среду наши чувства стимулируются посредством так называемой «эмуляции реальности». Именно благодаря этому сенсорному опыту возможности улучшения обучения безграничны.

Вопреки распространенному мнению, зарождение Список номеров мобильных телефонов пользователей Telegram в Бразилии виртуальной реальности относится к 1950-м годам. Тихим гением, далеко не по годам, был Мортон Хейлинг. Хайлинг, ученый времен Холодной войны, изобрел 3D-видеомашину , имитирующую езду на мотоцикле. Его творение называлось «Симулятор Сенсорамы», но потерпело полное фиаско. Хотя изобретение Хейлинга, возможно, и провалилось, его образ мышления оказал глубокое влияние на сегодняшнюю индустрию VR и AR (дополненной реальности). Почти 65 лет спустя VR действительно работает. Facebook приобрел Oculus Rift, теперь известный как Oculus VR, за колоссальные 2 миллиарда долларов. Виртуальная реальность предлагает новый опыт обучения, отвечающий потребностям современных учащихся. Молодое поколение теперь является цифровым аборигеном, полностью выросшим на электронном опыте. Сайт 360-градусного интерактивного обучения VR отвечает ожиданиям миллениалов и поколения Z. VR выглядит и ощущается как игра, а геймификация обучения привносит совершенно новый уровень интенсивности и глубины опыта. Ожидается, что благодаря потенциалу этой технологии корпоративные бюджеты на виртуальную реальность в следующем году резко возрастут. Ожидается, что к 2020 году мировой рынок программного и аппаратного обеспечения виртуальной реальности достигнет 40 миллиардов долларов. Такие компании, как Google, уже работают над устройствами виртуальной реальности и закулисными возможностями для развлечений. Но VR – это не только социальные сети или даже игры. Следующим крупным сектором, который будет преобразован с помощью виртуальной реальности, является образование.
Post Reply